convertor: (Default)
convertor ([personal profile] convertor) wrote2015-09-14 11:23 am

singularity now

походу приехали:
машина за 72 часа научилась с нуля играть в шахматы на уровне международного мастера спорта
(1 шаг до гроссмейстера)

[identity profile] overnightexpres.livejournal.com 2015-09-14 08:45 pm (UTC)(link)
шахматы это конечно круто - но, но - это система с конечным неизменным набором правли.,
стоит начать волноваться если оно научится , допустим играть в старкрафт,
снаружи, как игрок.. без заведомо вшитых алгаритмов.

[identity profile] con-vertor.livejournal.com 2015-09-15 12:48 am (UTC)(link)
вроде уже в разные консольные игры древности (типа марио) умеет

[identity profile] overnightexpres.livejournal.com 2015-09-15 12:59 am (UTC)(link)
демку с марио я смотрел, - это платформер, который требует понимание уровня спинного мозга,
и там программа показала такой классный результат потому что
программист изначально создал для нее верную матрицу зреня
он заложил ту решетку-основу как следует трактовать экран - а дальше уже алгаритм выучился сам,
так-же алгаритму заведомо обьяснили что надо делать и каковы критерии успеха.

тоесть
там заложили точку А и точку Z, так-же заложили что посередине еше есть 23 шага - иши их!
также указали как трактовать экран.


и компютер фактическим перебором нашел такую систему реагирования на раздражтели что она смогла
пропрыгать из конца карты в другой чисто рефлектроно.
(что будет на другой карте?,.. а ничего. нет там понимания игровой механики)
ext_994784: (Default)

[identity profile] ave-imperator.livejournal.com 2015-09-21 04:31 am (UTC)(link)
это совсем другое. Марио - двумерный платформер, где нужно тупо просчитывать оптимальные параболы прыжков, чтобы приземляться в нужную точку. Типа как артиллерийский расчет. Компьютеры такое в принципе умели еще семьдесят лет назад.

А вот в старкрафт компьютер своим разумением не сыграет.