демку с марио я смотрел, - это платформер, который требует понимание уровня спинного мозга, и там программа показала такой классный результат потому что программист изначально создал для нее верную матрицу зреня он заложил ту решетку-основу как следует трактовать экран - а дальше уже алгаритм выучился сам, так-же алгаритму заведомо обьяснили что надо делать и каковы критерии успеха.
тоесть там заложили точку А и точку Z, так-же заложили что посередине еше есть 23 шага - иши их! также указали как трактовать экран.
и компютер фактическим перебором нашел такую систему реагирования на раздражтели что она смогла пропрыгать из конца карты в другой чисто рефлектроно. (что будет на другой карте?,.. а ничего. нет там понимания игровой механики)
no subject
и там программа показала такой классный результат потому что
программист изначально создал для нее верную матрицу зреня
он заложил ту решетку-основу как следует трактовать экран - а дальше уже алгаритм выучился сам,
так-же алгаритму заведомо обьяснили что надо делать и каковы критерии успеха.
тоесть
там заложили точку А и точку Z, так-же заложили что посередине еше есть 23 шага - иши их!
также указали как трактовать экран.
и компютер фактическим перебором нашел такую систему реагирования на раздражтели что она смогла
пропрыгать из конца карты в другой чисто рефлектроно.
(что будет на другой карте?,.. а ничего. нет там понимания игровой механики)